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Welcome to the Dungeon

Welcome to the Dungeon, est un jeu de cartes où le bluff et la prise de risque seront vos armes pour sortir vainqueur du jeu ! Avec un donjon, un système d'enchères, un aventurier armé et des monstres, jouez entre amis à ce jeu simple et drôle qui saura maintenir le suspense tout au long de la partie !

Indisponible

12,00 €

9,00 €

Promotion ! 9,00 € au lieu de 12,00 € du 17/11/2017 au 18/11/2017
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Description du produit

Détails

Oserez-vous entrer ?

Vous êtes tous à l’entrée du donjon, mais un seul d’entre vous peut entrer : le plus brave, le plus fou, ou celui qui n’a pas eu la chance de fuir ! Pour le déterminer, vous allez à chaque tour réduire votre équipement ou ajouter des monstres à affronter à l’intérieur. Serez-vous assez téméraire pour vous enfoncer dans le donjon ou laisserez-vous passer vos adversaire devant en espérant ne jamais les voir ressortir ?

Dans le jeu Welcome to the Dungeon, un héros est joué par l'ensemble des joueurs ! En conquête de gloire et surtout de tésors tous les joueurs vont tenter de l'entraîner dans les profondeurs du donjon !

L'aventurier est l'objet de toutes vos convoitises ! Placez-le au centre de la table avec son équipement composé de 6 armes et protections qui lui serviront pour affronter tous les monstrent du donjon !

Chaque manche se déroule en 2 phases :

La phase d'Enchère : tour à tour, vous avez le choix entre passer votre tour et ne plus participer à la manche, ou piocher une carte Monstre.

Si par bravoure (ou folie…) vous optez pour la pioche, vous pouvez, après avoir regardé la carte :

- rendre le Donjon encore plus dangereux en y rajoutant le Monstre pioché

- écarter le Monstre en sacrifiant un équipement de l'Aventurier.

La phase d'Enchère se termine lorsque tous les joueurs sauf un ont passé. Ce dernier doit alors endosser le rôle de l'Aventurier et entrer dans le donjon...qu'il l'ait choisi ou non.

La phase Donjon : le joueur Aventurier armé de l'équipement qui lui reste se retrouve seul face aux monstres !

Additionnez les Points de Vie de l'Aventurier à ceux procurés par son équipement, puis retournez les cartes du Donjon une par une.

Éliminez les monstres contre lesquels votre équipement vous protège, puis additionnez la puissance des Monstres encore en jeu : si le total est strictement inférieur aux PV de l'Aventurier, le défi est réussi, vous avez survécu au Donjon !

Si un joueur se fait terrasser deux fois par les Monstres, il est éliminé de la partie.

Le vainqueur est le dernier joueur en jeu, ou celui qui parvient en premier à sortir deux fois victorieux du Donjon

Informations complémentaires

Informations complémentaires

Marque IELLO
Garantie (mois) 12
Genre de jeu Stratégie
Caractéristiques du jeu Affrontement, Bluff, Convivialité, Décalé, Enchères, Risque
Public conseillé Facile d'accès
Univers de jeu Fantastique, Humour
Age conseillé 10 ans et +
Nombre de joueurs De 2 à 4 joueurs
Durée d'une partie 30 minutes
Contenu de la boîte 13 cartes Monstre, 4 cartes Aide de jeu, 4 tuiles Aventurier, 28 tuiles Équipement, 8 cartes Réussite et un livret de règles.

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